面向长篇创作的智能体系统 — 长短篇小说、剧本、互动影游、IP…
面向长篇创作的智能体系统 — 长短篇小说、剧本、互动影游、IP 内容与多语言翻译,以 npm 包(@actalk/inkos)发布,AGPL 协议。
Q:这条到底是什么?
一条把长篇故事撑住的 agent 流水线——情节状态、人物连续性、世界规则——从大纲一路推到一章又一章,同一套骨架还能出剧本、互动游戏和翻译。以 npm 包(@actalk/inkos)交付,得自己配模型 key。
Q:他为什么非要用不可?
按章拿钱、又不是 Node 开发者的网文写手。他拿到的是一份稿子——章节长度是他要的那个数,二十万字之后那个人物还认得出是同一个人。
Q:今天缺的到底是什么?
只有极客用得了,而且出来的东西还是流水账。真正想要它的人是写网文的,不是写 Node 的:要先装 Node 20+、手改 .env、挑模型供应商,才能写下第一句;侥幸装上的那批人报告章节字数失控、开局全都撞在同一个矿洞里。
Q:这一刀切在哪里?
别交付流水线,交付稿子。一键桌面安装、模型 key 预置,产品承诺只收窄到 issue 区证明已经坏掉的那一件事:把 20 万字撑住不崩、每章字数就是作者要的那个数。卖「不一样」而不是卖「量」——写到第一章就提示你又在写那个下矿开局。冷启动(中文):inkos 自己的 issue 区,加番茄小说作者交流群与龙的天空论坛,写手自己在那里抱怨这几件事;冷启动(英文):r/WritingWithAI 与 r/HFY 搜 lost the plot chapter。
Q:它最锋利的地方在哪?
上下文短的时候,跨几百章守住剧情状态与人物连续性根本谈不上。「agent+外置状态」叠上便宜的长上下文阅读,才让一次 300 章的连跑变成一件你可以试着去接住的事。
Q:什么会杀死它?
「同质化」不是能打补丁的 bug,那就是让模型连写 300 章的必然结果,所有竞品都会撞上同一堵墙。同时番茄、起点这些平台正在给已经住在那里的写手直接发自家写作助手,后面还连着分发和稿费。让烂小说写得更快的工具,没人买。
Q:谁付钱,付的是什么?
按章拿钱的网文作者——每小时能出多少可读文字,字面上就是他的工资。月订阅,对标「一天多写一章」。
Q:最大的风险是什么?
需求是真的,但质量天花板归模型不归你;前沿模型一旦原生解决长篇一致性,中间这层编排就蒸发了。
Q:真人原话是怎么说的?
以下原声逐字摘自公开来源,未经改写: “大家没有发现这个问题吗?多开几本同类型的小说,比如:玄幻,你会发现主角开局要么下坑要么下矿要么捡垃圾,接着有个对他怀恨在心的npc张虎或者其他,再来一个对他好的老头吧啦吧啦,说实话去除人名,这些故事几乎一样。发散性严重不足。” — github-issue “AI味道还是有点,感觉写出来就像流水账,小说第一章字数正常,后面的字数无法控制” — github-issue “一开始我用很详细的和它说建立书, 他要啥给啥,然后总是建立失败, 说参数不对,引号问题,但是他又解决不了,就一直卡在这里。” — github-issue
Q:要做多久?
两个月左右的工作量
Q:证据来自哪里?
https://github.com/Narcooo/inkos