做图
Brandon030722
2026-09-03
鹰角视觉语言先问产品线再定深度的界面设计器
做舟、终末地还是工业科幻落地页?先报产品家族和复杂度档位,再按证据库出稿——不套模板,不猜风格,直接对齐鹰角审美。
做什么用
做舟、终末地还是工业科幻落地页?先报产品家族和复杂度档位,再按证据库出稿——不套模板,不猜风格,直接对齐鹰角审美。把「像不像鹰角」从玄学变成可审计流程:每个视觉决策都挂到产品族与深度档的证据链上,改稿有据可依。
应用范围
用在「做图」这一格。只认鹰角系产品族(方舟/终末地/罗德岛/工业科幻/编辑式游戏UI),非该语境的通用网页设计会硬套风格。
如何使用
- 就按「鹰角视觉语言先问产品线再定深度的界面设计器」这一件来做,不要中途改风格。
- 把我手上这张按它的规矩重做,风格不许换。
- 只要成品,过程里的解释可以没有。
- 做完对照应用范围,越界的那一稿丢掉。
安装
git clone --depth 1 https://github.com/Brandon030722/ark-ui-skill.gitmv ark-ui-skill ~/.claude/skills/ark-ui