玩乐
CloudAI-X
2026-09-01
会先问你「要辉光还是景深」的Three.js后期链搭
泛光、景深、调色、屏幕特效,不用翻文档拼参数。从 EffectComposer 到自定义着色器,照着装就能出片。
做什么用
泛光、景深、调色、屏幕特效,不用翻文档拼参数。从 EffectComposer 到自定义着色器,照着装就能出片。把官方示例里散落的后期链路收敛成可复用的 skill,按场景描述直接给参数组合,省掉你从零搭 comp。
应用范围
用在「玩乐」这一格。只覆盖 Three.js 生态,不碰 WebGL 原生或 Babylon.js。依赖 r150+ 的 EffectCo。
如何使用
- 就按「会先问你「要辉光还是景深」的Three.js后期链搭」这一件来做,不要中途改风格。
- 按规则玩一轮,把依据留在结果里。
- 编不出来就停,不要圆。
- 玩完对照应用范围,别拿它当正事工具。
安装
git clone --depth 1 https://github.com/CloudAI-X/threejs-skills.gitcp -r threejs-skills/skills/threejs-postprocessing ~/.claude/skills/threejs-postprocessing