写字
CloudAI-X
2026-09-01
不碰内置材质,直接写 GLSL 顶点与片元着色器
当内置材质调不出你要的扭曲、发光或顶点动画,直接上手 ShaderMaterial。不用翻文档拼凑。
做什么用
当内置材质调不出你要的扭曲、发光或顶点动画,直接上手 ShaderMaterial。不用翻文档拼凑。它不丢给你一段裸代码,而是按 Three.js 的渲染管线组织 vertex/fragment 结构。
应用范围
用在「写字」这一格。只覆盖 WebGL/WebGPU 的 GLSL 编写与 ShaderMaterial 接入;不涉及后处理 Effect。
如何使用
- 就按「不碰内置材质,直接写 GLSL 顶点与片元着色器」这一件来做,不要中途改风格。
- 按它的句式改这一段,能删就删。
- 先标出越界的句子,再重写,不要通篇润色。
- 写完对照应用范围,串味就停。
安装
git clone --depth 1 https://github.com/CloudAI-X/threejs-skills.gitcp -r threejs-skills/skills/threejs-shaders ~/.claude/skills/threejs-shaders