玩乐
progannewbie
2026-09-10
坐标点进来,Kawasaki 手臂的 LMOVE/J
手上只有一串糖画坐标,手臂却不知道该走直线还是转关节?它逐段判断插补方式,算好速度、抬笔落笔和糖点停留。

站方按它的能力做的样张,不是产出物截图
做什么用
手上只有一串糖画坐标,手臂却不知道该走直线还是转关节?它逐段判断插补方式,算好速度、抬笔落笔和糖点停留。插补方式不是全局设定,是逐段判的:该直的 LMOVE、该转的 JMOVE,速度和停留时间跟着糖量走。
应用范围
用在「玩乐」这一格。只吃 sugar-points 产出的坐标 JSON,上游没跑就无米下锅;只负责算指令和串流,不碰手臂标定。
如何使用
- 就按「坐标点进来,Kawasaki 手臂的 LMOVE/J」这一件来做,不要中途改风格。
- 按规则玩一轮,把依据留在结果里。
- 编不出来就停,不要圆。
- 玩完对照应用范围,别拿它当正事工具。
安装
git clone --depth 1 https://github.com/progannewbie/suger.gitcp -r suger/.claude/skills/sugar-motion ~/.claude/skills/sugar-motion