玩乐
worldwonderer
2026-08-07
喂进一本小说,产出的不是概念稿是真能玩的游戏
喂给它一本小说,它按原著设定拆世界观、出美术方向、选目标引擎,直接把游戏做出来——不是概念稿,是真的能玩。
做什么用
喂给它一本小说,它按原著设定拆世界观、出美术方向、选目标引擎,直接把游戏做出来——不是概念稿,是真的能玩。「把喜欢的小说做成能玩的游戏」是很多人的童年梦想,这个 skill 把整条流水线打包好了,交给 Claude Code 就能开工。
应用范围
用在「玩乐」这一格。要 novel-game-analyze、game-concept、game-qa 一整家子都在才转得动。默认做的是验证切片不是全本游戏;完成只认启动、渲染、输入、核心循环、一次结果、重开六项。
如何使用
- 就按「喂进一本小说,产出的不是概念稿是真能玩的游戏」这一件来做,不要中途改风格。
- 按规则玩一轮,把依据留在结果里。
- 编不出来就停,不要圆。
- 玩完对照应用范围,别拿它当正事工具。
安装
git clone --depth 1 https://github.com/worldwonderer/novel-to-game.gitcp -r novel-to-game/skills/novel-to-game ~/.claude/skills/novel-to-game