做圖
Brandon030722
2026-09-03
鷹角視覺語言先問產品線再定深度的界面設計器
做舟、終末地還是工業科幻落地頁?先報產品家族和複雜度檔位,再按證據庫出稿——不套模板,不猜風格,直接對齊鷹角審美。
做什麼用
做舟、終末地還是工業科幻落地頁?先報產品家族和複雜度檔位,再按證據庫出稿——不套模板,不猜風格,直接對齊鷹角審美。把「像不像鷹角」從玄學變成可審計流程:每個視覺決策都掛到產品族與深度檔的證據鏈上,改稿有據可依。
應用範圍
用在「做圖」這一格。只認鷹角系產品族(方舟/終末地/羅德島/工業科幻/編輯式遊戲UI),非該語境的通用網頁設計會硬套風格。
如何使用
- 就按「鷹角視覺語言先問產品線再定深度的界面設計器」這一件來做,不要中途改風格。
- 把我手上這張按它的規矩重做,風格不許換。
- 只要成品,過程裡的解釋可以沒有。
- 做完對照應用範圍,越界的那一稿丟掉。
安裝
git clone --depth 1 https://github.com/Brandon030722/ark-ui-skill.gitmv ark-ui-skill ~/.claude/skills/ark-ui