玩樂
progannewbie
2026-09-10
座標點進來,Kawasaki 手臂的 LMOVE/J
手上只有一串糖畫座標,手臂卻不知道該走直線還是轉關節?它逐段判斷插補方式,算好速度、抬筆落筆和糖點停留。

站方按它的能力做的樣張,不是產出物截圖
做什麼用
手上只有一串糖畫座標,手臂卻不知道該走直線還是轉關節?它逐段判斷插補方式,算好速度、抬筆落筆和糖點停留。插補方式不是全局設定,是逐段判的:該直的 LMOVE、該轉的 JMOVE,速度和停留時間跟著糖量走。
應用範圍
用在「玩樂」這一格。只吃 sugar-points 產出的座標 JSON,上游沒跑就無米下鍋;只負責算指令和串流,不碰手臂標定。
如何使用
- 就按「座標點進來,Kawasaki 手臂的 LMOVE/J」這一件來做,不要中途改風格。
- 按規則玩一輪,把依據留在結果裡。
- 編不出來就停,不要圓。
- 玩完對照應用範圍,別拿它當正事工具。
安裝
git clone --depth 1 https://github.com/progannewbie/suger.gitcp -r suger/.claude/skills/sugar-motion ~/.claude/skills/sugar-motion