玩樂
worldwonderer
2026-08-07
喂進一本小說,產出的不是概念稿是真能玩的遊戲
餵給它一本小說,它按原著設定拆世界觀、出美術方向、選目標引擎,直接把遊戲做出來——不是概念稿,是真的能玩。
做什麼用
餵給它一本小說,它按原著設定拆世界觀、出美術方向、選目標引擎,直接把遊戲做出來——不是概念稿,是真的能玩。「把喜歡的小說做成能玩的遊戲」是很多人的童年夢想,這個 skill 把整條流水線打包好了,交給 Claude Code 就能開工。
應用範圍
用在「玩樂」這一格。要 novel-game-analyze、game-concept、game-qa 一整家子都在才轉得動。默認做的是驗證切片不是全本遊戲;完成只認啟動、渲染、輸入、核心循環、一次結果、重開六項。
如何使用
- 就按「喂進一本小說,產出的不是概念稿是真能玩的遊戲」這一件來做,不要中途改風格。
- 按規則玩一輪,把依據留在結果裡。
- 編不出來就停,不要圓。
- 玩完對照應用範圍,別拿它當正事工具。
安裝
git clone --depth 1 https://github.com/worldwonderer/novel-to-game.gitcp -r novel-to-game/skills/novel-to-game ~/.claude/skills/novel-to-game