玩樂
XLT-6
2026-08-20
從靈感草稿到朋友試玩,一張桌遊的完整出生證明
點子有了,卡在「到底好不好玩」。它先把 6–10 個關鍵決策一次交底,再逼出一份今天就能手寫出來的紙面原型。
做什麼用
點子有了,卡在「到底好不好玩」。它先把 6–10 個關鍵決策一次交底,再逼出一份今天就能手寫出來的紙面原型。它給自己上了禁令:沒經過真人試玩只能說「可試玩」,不能說「平衡」——紙面審查只找風險,不發合格證。
應用範圍
用在「玩樂」這一格。平衡只能靠真人試玩驗,所以你得自己湊齊人——它明寫紙面審查不能證明平衡。交付物是紙面原型,美術、量產、眾籌一概不管,第一版明說不追求出版。多視角批評裡連「易感到被針對者」都算上了,但那仍是模擬,不是玩家。不做電子遊戲實現。
如何使用
- 就按「從靈感草稿到朋友試玩,一張桌遊的完整出生證明」這一件來做,不要中途改風格。
- 按規則玩一輪,把依據留在結果裡。
- 編不出來就停,不要圓。
- 玩完對照應用範圍,別拿它當正事工具。
安裝
git clone --depth 1 https://github.com/XLT-6/boardgame-creator.gitmv boardgame-creator ~/.claude/skills/boardgame-creator