寫字
CloudAI-X
2026-09-01
不碰內置材質,直接寫 GLSL 頂點與片元著色器
當內置材質調不出你要的扭曲、發光或頂點動畫,直接上手 ShaderMaterial。不用翻文檔拼湊。
做什麼用
當內置材質調不出你要的扭曲、發光或頂點動畫,直接上手 ShaderMaterial。不用翻文檔拼湊。它不丟給你一段裸代碼,而是按 Three.js 的渲染管線組織 vertex/fragment 結構。
應用範圍
用在「寫字」這一格。只覆蓋 WebGL/WebGPU 的 GLSL 編寫與 ShaderMaterial 接入;不涉及後處理 Effect。
如何使用
- 就按「不碰內置材質,直接寫 GLSL 頂點與片元著色器」這一件來做,不要中途改風格。
- 按它的句式改這一段,能刪就刪。
- 先標出越界的句子,再重寫,不要通篇潤色。
- 寫完對照應用範圍,串味就停。
安裝
git clone --depth 1 https://github.com/CloudAI-X/threejs-skills.gitcp -r threejs-skills/skills/threejs-shaders ~/.claude/skills/threejs-shaders