做圖
aldegad
2026-08-07
組件行流水線出精靈圖集,帶 QA 報告和運行時清單
一句話出一套乾淨的 2D 遊戲精靈圖:狀態行排布、透明底、逐幀拆分、運行時圖集,產物直接丟進遊戲引擎就能用。
做什麼用
一句話出一套乾淨的 2D 遊戲精靈圖:狀態行排布、透明底、逐幀拆分、運行時圖集,產物直接丟進遊戲引擎就能用。遊戲素材是獨立開發最大的坑之一,它把「畫小人」變成了一句話的事,產物直接進引擎。
應用範圍
用在「做圖」這一格。生成那步要本機裝好 codex 或 grok CLI 並登錄。腳本只認倉庫自建的 .venv,缺 NumPy 就在 import 處硬報錯——作者明寫沒有純 Python 降級。正文大半是韓文。
如何使用
- 就按「組件行流水線出精靈圖集,帶 QA 報告和運行時清單」這一件來做,不要中途改風格。
- 把我手上這張按它的規矩重做,風格不許換。
- 只要成品,過程裡的解釋可以沒有。
- 做完對照應用範圍,越界的那一稿丟掉。
安裝
git clone --depth 1 https://github.com/aldegad/sprite-gen.gitmv sprite-gen ~/.claude/skills/sprite-gen