人类世界生存法则100 个人物与典籍的生存智慧,跨越 2600 年

思考,快与慢

损失厌恶

亏比赚痛一倍

《思考,快与慢》第26-28章

同样一百块,丢掉的痛苦是捡到的快乐的两倍。这一篇要回答的是:这个不对称在悄悄替你做哪些决定。

思考,快与慢亏比赚痛一倍

背后是什么故事?

前景理论最硬的一条发现是:损失带来的痛苦,大约是等量收益带来的快乐的两倍。卡尼曼用一个简单的赌局测出了这个比值——抛硬币,输了赔一百,多数人要求赢面至少两百才肯玩。由此推出一串行为:人在面对收益时求稳,在面对损失时反而愿意冒险赌一把;已经投入的东西舍不得放(禀赋效应);而所有的得失都是相对某个参照点计算的——参照点挪一挪,同一个结果就从盈利变成亏损。

两倍权重让人守成大于进取

改变现状的方案,其潜在损失在心里自动乘二,潜在收益按原价计。所以两个期望值相同的选项,维持现状的那个总是赢。要给变革一个公平的听证,得手动把这个乘数扳回来:把「不变的隐性损失」也摆上桌。

评估要不要换掉老系统,只算了迁移的风险,没算不迁移每年多付的维护和机会成本。把后者写成数字,天平才是平的。

所以两个期望值相同的选项,维持现状的那个总是赢。要给变革一个公平的听证,得手动把这个乘数扳回来:把「不变的隐性损失」也摆上桌。

亏损中的人会变成赌徒

面对确定的损失,人宁愿选一个更大但不确定的损失去赌翻本——这不是性格缺陷,是损失厌恶的标准输出。所以最危险的决策时刻是账面浮亏的时候:那时加倍下注的冲动,来自机制,不来自分析。

项目已亏三百万,「再投两百万也许能救回来」听起来像坚持,其实是前景理论第四象限的教科书行为。这时候该换一个没有沉没成本的人来评估。

面对确定的损失,人宁愿选一个更大但不确定的损失去赌翻本——这不是性格缺陷,是损失厌恶的标准输出。

参照点是可以被设置的

得失感取决于和什么比。发年终奖,先传闻三万再发四万是惊喜,先传闻五万再发四万是羞辱——钱一样。谁控制了参照点,谁就控制了同一个事实的情绪符号。谈判、定价、汇报,全在做这件事。

报价先给一个更高的锚再给出实价,客户体验到的是「省了」;直接报实价,体验到的是「花了」。数字相同,参照点不同。

发年终奖,先传闻三万再发四万是惊喜,先传闻五万再发四万是羞辱——钱一样。

今天怎么用?

局面:一个改变现状的提案,你本能地觉得风险太大。

先问:我有没有把维持现状的损失也算进来?我此刻是不是正处在亏损状态里?

用反了:知道了参照点可设置,就只拿它去操纵别人;用「人都损失厌恶」为自己永远不变找理由。

金句

人在面对收益时规避风险,在面对损失时追逐风险。

机构比个人更能避免错误,因为它们思考得更慢,并且有能力按程序行事。