卡斯帕羅夫
輸給它之後,他改了規則
讓人帶著機器上場
1997 年 5 月紐約六局重賽;1998 年西班牙萊昂首屆 Advanced Chess
機器在你這行贏了之後,這門手藝還剩什麼。這一篇要回答的是:卡斯帕羅夫為什麼把電腦請上了自己的賽場。
背後是什麼故事?
1996 年他在費城贏了深藍。1997 年 5 月紐約重賽,深藍 3.5:2.5 贏了他,那是人類冠軍第一次在正式比賽裡輸給機器。一年後,他在西班牙萊昂辦了一場新規則的比賽:雙方各帶一臺電腦上場,隨時可以查、可以算。他給它起名 Advanced Chess。理由很直接——計算這一項已經比不過了,那就別再比誰算得快。
先認清哪一項已經不用比了
機器在計算深度上贏的那一天,「誰算得遠」這個賽道就關了。繼續在關掉的賽道上練,練多少都沒有出口。第一步不是加倍努力,是把已經輸掉的那一項從自己的價值清單上劃掉。
查資料的速度、算數的速度、把話寫通順的速度,都已經不是可以拿來比的東西了。
改規則,不是改努力
他沒有加練,也沒有轉行,他改的是比賽本身允許什麼。當一項能力被工具追平,值錢的位置會移動到「怎麼用這個工具」上——而這個位置需要有人先把它定義出來。
不是「我要比它寫得快」,是「我來定這篇東西該怎麼寫、哪一段該誰寫」。
把工具請進來,比把它擋在外面穩
禁用工具的比賽只能靠規則維持,規則一鬆就崩。允許用工具的比賽比的是別的東西,那個東西不會因為工具變強而失效——它恰恰隨工具一起變強。
考試禁用計算器可以,工作裡禁用是守不住的,最後只剩偷偷用的人佔便宜。
今天怎麼用?
局面:你這行的一項核心手藝被工具追平了,你還在原來那條賽道上加練。
先問:我這行有哪一項已經明確比不過工具了?把它劃掉之後,我手上還剩什麼是它替不了的?
用反了:讀成「練不過就別練了」——他沒停止下棋,他停止的是在計算上爭高下;也別把「改規則」當成誰都能做,先得在原來那行做到看得懂規則。
同一件事,還有人這麼問
我解釋工作時全是套話。標準天天變,我不知道練什麼。過去管用的那套,現在不算數了。越有用的活,越先被替掉了。不知道該練什麼了 · 全部 7 個問題 →這一篇如果說中了你正在經歷的事,
轉給可能需要的人,或者存下來,下次好找。