人類世界生存法則遇到事了,看看以前的人怎麼處理

身心與生活

契克森米哈賴

心流

給幾千人配呼叫器,找出人什麼時候最投入

背後是什麼故事?

他的數據推翻了一個常識:人們以為休閒最快樂,實際記錄顯示心流在工作中出現的頻率遠高於閒暇。看電視時人普遍感到輕度低落,而在挑戰適中的工作裡最常報告「非常投入、非常滿足」。矛盾在於,被問「想做什麼」時人還是選擇休息。他的解釋是,心流有進入成本——需要集中注意力、需要面對可能失敗,而放鬆沒有門檻。人於是持續選擇低迴報但零門檻的活動。

難度與能力必須匹配

太難產生焦慮,太易產生無聊,只有卡在能力邊緣略偏上的地方才進入心流。這解釋了為什麼同一件事對不同人有完全不同的體驗,也解釋了為什麼熟練之後必須加難度,否則曾經的心流活動會變成乏味。

打球總贏或總輸都不好玩,跟水平接近的人打才停不下來。工作同理,長期做已經會的事會先舒服後麻木。

目標清晰、反饋即時

心流要求你隨時知道自己做得怎麼樣。攀巖、下棋、演奏天然滿足;而寫方案、做管理這類工作的反饋週期以周計,所以很難進入。可行的做法是人為切出帶反饋的小段落。

把「寫完這份報告」拆成「先把這一節的論證跑通,跑通了自己能判斷」,反饋週期從一週縮到一小時。

最好的體驗發生在工作裡,不在休息裡

這是他數據裡最反直覺的一條。休閒的門檻低,但心流需要投入,所以人常常在有能力獲得高質量體驗的地方選擇了低質量的放鬆。認識到這點,對如何安排一天有直接影響。

下班後累到只想刷手機,刷完往往更空。同樣的兩小時用來做一件有難度的事,結束時反而是恢復的。

心流不等於快樂

進入心流的當下人往往感覺不到快樂——注意力全在事情上,沒有餘裕評價自己。滿足感是事後才湧上來的。所以用「此刻開不開心」來選活動,幾乎必然選錯。

專注寫完一段東西的過程並不愉快,寫完那一刻的踏實才是回報。按當下感受決策,你永遠不會開始。

今天怎麼用?

想進入狀態,先檢查三件事:難度是不是剛好比我現在的能力高一點?目標夠不夠具體?我能不能隨時知道自己做得如何?累到只想癱著的時候,注意「當下想做什麼」幾乎必然指錯方向。

深度閱讀

和誰對照著讀

延伸

金句

==最好的時刻,通常發生在一個人為了完成某件困難而有價值的事,自願把身心能力發揮到極限的時候。==

==挑戰與技能相匹配時,心流出現;前者過高是焦慮,過低是無聊。==

==人們以為休閒最快樂,但記錄顯示,心流更多發生在工作中。==

這一篇如果說中了你正在經歷的事,

轉給可能需要的人,或者存下來,下次好找。