人类世界生存法则遇到事了,看看以前的人怎么处理

学习与成长

卡斯帕罗夫

输给机器之后

1997 年输给深蓝的世界冠军,第二年把电脑请上了自己的赛场

现代学习与成长输给机器之后

背后是什么故事?

输掉之后他在发布会上指责 IBM 有人工干预、要求重赛,IBM 拒绝,并且把深蓝拆了——他连一个可以再打一次的对手都没有。但同一段时间里他做了另一件事:1998 年在西班牙莱昂办了一场新规则的比赛,双方各带一台电脑上场,随时可以查、可以算。

他管这叫 Advanced Chess。理由很直接:计算这一项已经比不过了,那就别再比谁算得快。

先划掉已经输掉的那一项

机器在计算深度上赢的那天,「谁算得远」这条赛道就关了。继续在关掉的赛道上加练,练多少都没有出口。第一步不是更努力,是把它从自己的价值清单上划掉。

查资料的速度、把话写通顺的速度,都已经不是可以拿来比的东西。

改规则,而不是改努力

他没转行也没加练,他改的是比赛允许什么。一项能力被工具追平之后,值钱的位置会挪到「怎么用这个工具」上,而这个位置需要有人先把它定义出来。

不是「我要比它写得快」,是「我来定这篇该怎么写、哪一段该谁写」。

申辩和下一步抢的是同一段时间

证明「那一场不算」要花的力气,和琢磨「接下来练什么」要花的力气出自同一个人。前者哪怕赢了也换不来新本事,而把你替掉的那一方不需要你的承认。

花半年证明是工具用错了,那半年就没有用来练怎么用对。

今天怎么用?

你这行某一项核心手艺被工具追平时,先别加练,先问:哪一项已经明确比不过了?把它划掉之后我手上还剩什么是它替不了的?发现自己最近老在说「它其实不行」的时候,数一数这个月讲了几次,同一段时间里练了什么新的——申辩和练新的抢的是同一段时间。用反了:读成「练不过就别练」,他没停止下棋,停的是在计算上争高下;也别把「改规则」当成谁都能做,先得在原来那行做到看得懂规则。

深度阅读

和谁对照着读

延伸

金句

机器赢的那一项,从此不必再比。

被替掉的人最容易做的事,是证明那一场不算。

工具变强的时候,值钱的位置会挪,不会消失。

这一篇如果说中了你正在经历的事,

转给可能需要的人,或者存下来,下次好找。